CHAPITRE 1


Tel est parfois pris...


Niveau 0


Les producteurs du jeu télévisé américain Let's make a deal avaient tout prévu. Mais pas tout compris. Alors ils ont beaucoup perdu. De quoi s'agissait-il ? De faire gagner - ou perdre - une auto à un candidat sorti préalablement vainqueur de joutes qui ne nous intéressent pas ici. Face au candidat trois portes. Derrière l'une, une voiture, derrière chacune des deux autres, une chèvre. On part du principe - certes discutable - que l'objet de toutes les convoitises est la voiture. L'animateur invite donc le candidat à désigner la porte de son choix, le lot qu'elle cèle étant définitivement (et immédiatement) sa propriété.

retour page 2